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 [Project]Painter BGR

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Architeuthis
WTF CALAMARI DI 21 METRI LO GIURO


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MessaggioOggetto: [Project]Painter BGR   Gio Dic 18, 2008 8:56 pm

Siccome mi sono accorto che painter + seedtime + eyes of the wisent + scettro isocrono é molto forte, ecco qua:

3 bayou
3 taighe
3 wooded
3 pantani
1 montanga
1 foresta
1 palude
3 mishra's / waste
1 strip
1 sol ring
1 mana crypt
1 petalo di loto


4 painter
4 confi
4 tarmo

2 duress
2 extirpate
2 pyroblast
3 thougseize
2 reb
4 seedtime

2 mole
4 bitterblossom
4 eyes of the wisent
2 skullclamp
1 tutore demoniaco


// sideboard

3 yxilid jailer
3 tormod's nuove
3 tormod's vecchie
3 editti diabolici
3 engeneered plague


Che ne pensate, può reggere?

_________________
\'\'Vi sono state voci che parlavano di esemplari lunghi oltre 25 metri (tentacoli compresi), ma nessun animale di queste dimensioni è stato documentato scientificamente, principalmente a causa delle profondità abissali in cui vivono.\'\' cit. mio cuggino


Ultima modifica di ARCANIS il Lun Feb 23, 2009 7:01 pm, modificato 2 volte
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Raistlin
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MessaggioOggetto: Re: [Project]Painter BGR   Gio Dic 18, 2008 9:15 pm

Si belle carte molto forti ma se l'altro non gioca il blu che fai?
Troppa roba inutile, troppissime carte morte, no tutori x artefatti come Trinket Mage, niente cappe che qui sono veramente dio con anche i trinket.
Bitterblossom sono troppi 4, mettine 3, vero che con clamp sono mostruosi ma tu non sei spoilerato e quindi di mana non ne hai a pacchi.
Screma la lista e decidi quale gameplan vuoi attuare altrimenti è un misuglio indicibile.
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Bunny's Creed
Emme Di Effe


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MessaggioOggetto: Re: [Project]Painter BGR   Gio Dic 18, 2008 9:16 pm

L' idea di base é molto buona, più che altro é una combo che richiede troppe carte, quindi difficilmente praticabile.

_________________
Alle donne è stato dato un cervello perchè solo con la patata erano imbattibili.

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Architeuthis
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MessaggioOggetto: Re: [Project]Painter BGR   Gio Dic 18, 2008 9:28 pm

Ehm, painter ----> blu ---> 4/4 + seedtime... comunque ok la scremo:

4 painter
4 confi
4 tarmo
2 mole
3 bitter
4 eyes of the wisent

3 duress
2 thougseize
3 reb
2 pyro

3 cappe
2 skull
1 demoniaco
1 vampirico

+le20lande_dimanabase. e 3 acceleratori

sono 60 carte giuste

_________________
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Raistlin
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MessaggioOggetto: Re: [Project]Painter BGR   Gio Dic 18, 2008 11:58 pm

Giura che funziona così, daiiii davveroooo?
Il problema è che devi avere 2 carte in gioco che da sole fanno poco, painter + mola ti fa chiudere, painter + eye, no.
Comunque l'idea non è male.
I ci vedo troppo bene i trinket mage, con tutti gli artefatti che hai da prendere sono veramente utili oltre al fatto che picchiano anche loro.
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Architeuthis
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MessaggioOggetto: Re: [Project]Painter BGR   Ven Dic 19, 2008 12:00 am

si ma non ho il blau, dovrei levarlo a scapito di qualche colore, ma quale?
il verde con eye é davvero forte, painter + eye non fa vincere ma vuoi mettere? gioco indisturbato, altrimenti vinco. e se gioco indusrbato vinco perché cerco mola e attivo.
4/4 su 4/4, tarmo su tarmo, 1/1 flynganti su 1/1 flynganti, facciamo male.

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MessaggioOggetto: Re: [Project]Painter BGR   Ven Dic 19, 2008 10:56 pm

vabbè a parte che l'idea è stata mia, ma prontamente ho detto ad heinz che il mazzo è pessimo.
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Architeuthis
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MessaggioOggetto: Re: [Project]Painter BGR   Sab Dic 20, 2008 2:06 am

Tu hai avuto l'idea di copiare il mazzo di t1... io l'ho ripensato cosi!!!

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MessaggioOggetto: Re: [Project]Painter BGR   Oggi a 11:09 pm

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