The Dark Confidant

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 threshold Ugr

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AutoreMessaggio
aupl7
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MessaggioTitolo: threshold Ugr   Ven Lug 29, 2011 3:12 pm

4 wasteland
3 misty rainforest
2 scalding tarn
1 wooded foothills
3 tropical island
3 volcanic island
1 forest
1 island
1 mountain

4 stifle
4 force of will
4 mental misstep
3 daze
3 counterspell
4 lightning bolt
3 fire/ice
4 brainstorm
4 ancestral visions

4 tarmogoyf
4 nimble mongoose


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aupl7
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MessaggioTitolo: Re: threshold Ugr   Ven Lug 29, 2011 3:13 pm

Paul ha scritto:
4 wasteland
3 misty rainforest
2 scalding tarn
1 wooded foothills
3 tropical island
3 volcanic island
1 forest
1 island
1 mountain

4 stifle
4 force of will
4 mental misstep
3 daze
3 counterspell
4 lightning bolt
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forse ponder>visions per andare prima in soglia?
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Architeuthis
WTF CALAMARI DI 21 METRI LO GIURO
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MessaggioTitolo: Re: threshold Ugr   Ven Lug 29, 2011 7:27 pm

Secondo me Dovresti come minimo togliere 2 counterspell e inserire 2 lavamanti.
Poi per quanto riguarda vision vs ponder, sinceramente non dipendi così tanto da soglia almeno all'inizio dovresti potertela comunque cavare senza problemi, dunque per ora direi che va bene così...
Ma 3 counterspell sono pesantissimi, mettici la monocopia casuale e punta sui manzi che fan sempre paura! (o cricca vendilion, o skinshifterz)

_________________
\'\'Vi sono state voci che parlavano di esemplari lunghi oltre 25 metri (tentacoli compresi), ma nessun animale di queste dimensioni è stato documentato scientificamente, principalmente a causa delle profondità abissali in cui vivono.\'\' cit. mio cuggino
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Emme Di Effe
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MessaggioTitolo: Re: threshold Ugr   Ven Lug 29, 2011 11:31 pm

Lavamante non lo vedo molto bene, fa a botte sia con la mangusta che col tarmo.


_________________
Alle donne è stato dato un cervello perchè solo con la patata erano imbattibili.

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Architeuthis
WTF CALAMARI DI 21 METRI LO GIURO
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MessaggioTitolo: Re: threshold Ugr   Sab Lug 30, 2011 3:58 am

Cazzate ampiamente smentite!

_________________
\'\'Vi sono state voci che parlavano di esemplari lunghi oltre 25 metri (tentacoli compresi), ma nessun animale di queste dimensioni è stato documentato scientificamente, principalmente a causa delle profondità abissali in cui vivono.\'\' cit. mio cuggino
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aupl7
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MessaggioTitolo: Re: threshold Ugr   Sab Lug 30, 2011 12:05 pm

Architeuthis ha scritto:
Secondo me Dovresti come minimo togliere 2 counterspell e inserire 2 lavamanti.
Poi per quanto riguarda vision vs ponder, sinceramente non dipendi così tanto da soglia almeno all'inizio dovresti potertela comunque cavare senza problemi, dunque per ora direi che va bene così...
Ma 3 counterspell sono pesantissimi, mettici la monocopia casuale e punta sui manzi che fan sempre paura! (o cricca vendilion, o skinshifterz)

tra le creature che hai detto preferirei sicuramente lavamante che può fare male ma non é un beater rapido come tarmo...
in ogni caso piuttosto ci piazzo spell snare al posto dei counterspell.

della versione col bianco cosa ne pensate (StP e PtE al posto di fulmini e posto per magari reliquiario (in ottica tempo.deck come tutore per wasteland...) o mistica per chiudere brainless-batterskull...)


non so per il resto del mazzo com'é l'impressione?
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MessaggioTitolo: Re: threshold Ugr   

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