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 [Progetto] Hexproof

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Architeuthis
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MessaggioOggetto: [Progetto] Hexproof   Mer Ott 12, 2011 2:18 pm

Visto che il meta che si sta delineando (ok, anche ww era settato contro il meta, ma ha un complessivo di 2-0-5 -.-)

4 Stoneforge mistic
4 http://magiccards.info/gp/en/94.html
4 http://magiccards.info/isd/en/60.html

4 Brainstorm
4 ponder

4 rancore
1 jitte di umezawa
1 spada di fuoco e ghiaccio
1 spada di corpo e mente
1 spada di guerra e pace / feast and famine / light and shadow / loxodon warhammer

4 da spade a spighe

4 force of will

5 altri slot che potrebbero comprendere: Path to exile / krosan grip / daze / spell pierce / flusterstorm / echoing truth / ira d'iddio / preordain / misdirection / Dungrove elder (http://magiccards.info/m12/en/171.html / Thrun, the last troll / Vexing shusher (http://magiccards.info/query?q=vexing+shusher&v=card&s=cname) / Gitaxian probe / altro...

Con una manabase tipo:

4 flooded
4 misty
2 tropi
2 sava
2 isole
1 foresta
1 piana
4 wasteland

ed una side tipo:

3 faerie macabre -> Grave hate -> Reanimator, Dredge
2 tormod's crypt -> Come sopra

3 Chill -> Burn, Canadian (pure se i loro spari sono decisamente useless contro di noi!)

4 flusterstorm (Ant, Spiral tide, storm in generale)

3 Phirexian metamorph (Show & tell)

-----------------------------------------------------


Ora vorrei proporre invece una versione decisamente più aggro, che lascia perdere il blu (pure se non mi convince per niente questa versione)


4 dungrove elder
4 Silhana
4 gerarca
4 mistiche
2 vexing shusher
2 thrun
1 qasali
1 rafiq of the many

4 green sun's zenith
4 Spighe
1 path to exile

1 jitte
1 fuoco/ghiaccio
1 corpo/mente
3 rancore

2 sylvan library


2 misty
4 windswept
4 foreste
1 pianura
4 savannah
1 dryad arbor
4 wasteland

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\'\'Vi sono state voci che parlavano di esemplari lunghi oltre 25 metri (tentacoli compresi), ma nessun animale di queste dimensioni è stato documentato scientificamente, principalmente a causa delle profondità abissali in cui vivono.\'\' cit. mio cuggino
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MessaggioOggetto: Re: [Progetto] Hexproof   Mer Ott 12, 2011 2:58 pm

Architeuthis ha scritto:
Visto che il meta che si sta delineando (ok, anche ww era settato contro il meta, ma ha un complessivo di 2-0-5 -.-)

4 Stoneforge mistic
4 http://magiccards.info/gp/en/94.html
4 http://magiccards.info/isd/en/60.html

4 Brainstorm
4 ponder

4 rancore
1 jitte di umezawa
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1 spada di corpo e mente
1 spada di guerra e pace / feast and famine / light and shadow / loxodon warhammer

4 da spade a spighe

4 force of will

5 altri slot che potrebbero comprendere: Path to exile / krosan grip / daze / spell pierce / flusterstorm / echoing truth / ira d'iddio / preordain / misdirection / Dungrove elder (http://magiccards.info/m12/en/171.html / Thrun, the last troll / Vexing shusher (http://magiccards.info/query?q=vexing+shusher&v=card&s=cname) / Gitaxian probe / altro...

Con una manabase tipo:

4 flooded
4 misty
2 tropi
2 sava
2 isole
1 foresta
1 piana
4 wasteland

WW era settato per battere me e tino =D
Scherzi a parte, l'idea può intrigare, ma mi sembra troppo macchinosa.

-Rispetto a un normale aggro-control (Come Cave's Bant che ho portato la volta scorsa) questo coso ha il grosso difetto di non poter bloccare, e che, come direbbe il nostro amico Raistlin, hai 8 creature che non fanno niente da sole.

-Rispetto al combo infectshoal, è enormemente più lenta, e pesca meno.

Cmq Metti più removal, metti Bant Charm <3, metti daze che è di vitale importanza: se ci pensi, il countering è l'unica cosa che fa paura alle tue creature imbloccabili e intargettabili: conseguenza, avere una early-protezione non può farti che bene.





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Architeuthis
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MessaggioOggetto: Re: [Progetto] Hexproof   Mer Ott 12, 2011 4:36 pm

Non voleva esserci il paragone con Shoal che é praticamente un combo.
Si comunque ho 5 slot ancora settabili.. Bant charm SICURAMENTE non lo metto, troppo troppissimo mana intensive!

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MessaggioOggetto: Re: [Progetto] Hexproof   Mer Ott 12, 2011 5:08 pm

Architeuthis ha scritto:
Non voleva esserci il paragone con Shoal che é praticamente un combo.
Si comunque ho 5 slot ancora settabili.. Bant charm SICURAMENTE non lo metto, troppo troppissimo mana intensive!
Ma è risolutiva =D

Daze cmq.
Io rinuncerei al verde per essere più stabile, e poter settare un motore di pesca ninja-still o vision.

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MessaggioOggetto: Re: [Progetto] Hexproof   Mer Ott 12, 2011 10:33 pm

Ho pensato ad una versione col ninja pescoso e quello rimbalzante, devo testare.
Comunque:
Aetheri vial?
4 vial
1 path to exile

nei 5 slot che rimangono...

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MessaggioOggetto: Re: [Progetto] Hexproof   Gio Ott 13, 2011 1:01 pm

3 silhana
4 stalker
4 Mistica
4 ninja of the deep hour
3 shinobi foscalama

4 branze
4 fiale
4 spighe

4 fow
4 daze
3 pierce

1 jitte
1 f/i
1 b/m

19-20 lande

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MessaggioOggetto: Re: [Progetto] Hexproof   Gio Ott 13, 2011 4:33 pm

Verde per 3 ledgewalker e magari 3 grip di side.
Taglia il verde. =/ metti 4 delver of secrets.

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MessaggioOggetto: Re: [Progetto] Hexproof   Gio Ott 13, 2011 4:46 pm

Si ma poi di hexproof non c'ha un cazzo e mi monto un altro mazzo faccio prima...

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MessaggioOggetto: Re: [Progetto] Hexproof   Gio Nov 03, 2011 2:29 pm

ciao scs la domanda stupida ma nn é + forte isamru delle mistiche? e un 22 che cst solo 1

Very Happy Very Happy
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MessaggioOggetto: Re: [Progetto] Hexproof   Ven Nov 04, 2011 12:04 am


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MessaggioOggetto: Re: [Progetto] Hexproof   Dom Nov 13, 2011 1:09 pm

andy13 ha scritto:
ciao scs la domanda stupida ma nn é + forte isamru delle mistiche? e un 22 che cst solo 1

Very Happy Very Happy

WTF!

Ma leggere i testi delle carte prima di dire certe cose? a livelli alti guarda che la forza/costituzione di una creatura non è molto rilevante se il suo effetto è figo...

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[quote="-JacK-"] basta con ste cazzate.

MAGIC SI GIOCA CON IL LOTO E LE MOX. FINE.[/quote]
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MessaggioOggetto: Re: [Progetto] Hexproof   Oggi a 6:07 am

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