The Dark Confidant

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 [Deck] tempo-nought

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AutoreMessaggio
Joker
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MessaggioOggetto: [Deck] tempo-nought   Mer Ago 22, 2012 8:14 pm


lands:
5 island
1 muntain
4 vulcanic island
4 wasteland
6 fechlands

creatures:
4 snapcaster mage
4 delver of secret
3 grim lavamancer
2 phirexian dreadnaught

spalls:
4 brainstorm
3 ponder
4 force of will
3 spell pirce
3 daze
4 stifle
4 lightling bolt
3 forked bolt


side??
3 firespout
1 forked bolt
3 pithing needle
1 phirexian dreadnought
2 engineered explosives
1 underground sea
4 yixilid jailer

ecco la listona...il mio problema... voglio giocare le cappe...
cosa limo?

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[quote="-JacK-"] basta con ste cazzate.

MAGIC SI GIOCA CON IL LOTO E LE MOX. FINE.[/quote]
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killingnoob
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MessaggioOggetto: Re: [Deck] tempo-nought   Mer Ago 22, 2012 8:23 pm

io direi i gamberi. fare fare 2x1 all'oppo non è mai bello
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Bunny's Creed
Emme Di Effe


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MessaggioOggetto: Re: [Deck] tempo-nought   Mer Ago 22, 2012 9:24 pm

Potresti tenere i gamberi di side...e giocare le cappe

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Alle donne è stato dato un cervello perchè solo con la patata erano imbattibili.

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Architeuthis
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MessaggioOggetto: Re: [Deck] tempo-nought   Mer Ago 22, 2012 10:16 pm

Sposta i gamberi di side, come chiusura alternativa! e aumenta l'hate di main!

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\'\'Vi sono state voci che parlavano di esemplari lunghi oltre 25 metri (tentacoli compresi), ma nessun animale di queste dimensioni è stato documentato scientificamente, principalmente a causa delle profondità abissali in cui vivono.\'\' cit. mio cuggino
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MessaggioOggetto: Re: [Deck] tempo-nought   Gio Ago 23, 2012 10:30 am

Ma l'avete mai provato un mazzo tempo? (benny si, ma sucavi ._.)
Mi spiegate cosa cavolo se ne fa di 4 stifle e 4 snappy per rigiocarli se poi la creatura più grande che gioca è un 3/2 (sperando in Dio).
Il land-hate in tempo.dec va ben sfruttato, o si arriva al punto che lui ha comunque 3-4-5 lande e tu i tuoi 6 softcounter te li metti dove so io.
I gamberi ci stanno benone in quel mazzo, proprio perché non ha né tarmo né mangusta.

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Di tutto conosciamo il prezzo, di niente il valore. (F.Nietzsche)
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MessaggioOggetto: Re: [Deck] tempo-nought   Gio Ago 23, 2012 11:41 am

Flam3 ha scritto:
Ma l'avete mai provato un mazzo tempo? (benny si, ma sucavi ._.)
Mi spiegate cosa cavolo se ne fa di 4 stifle e 4 snappy per rigiocarli se poi la creatura più grande che gioca è un 3/2 (sperando in Dio).
Il land-hate in tempo.dec va ben sfruttato, o si arriva al punto che lui ha comunque 3-4-5 lande e tu i tuoi 6 softcounter te li metti dove so io.
I gamberi ci stanno benone in quel mazzo, proprio perché non ha né tarmo né mangusta.
Nessuno gli ha detto di toglierli! Lui ha chiesto cosa togliere per fare spazio a cappa, tu hai qualche alternativa valida per fare spazio a cappa salvando i 2 (DUE) gamberi?

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Joker
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MessaggioOggetto: Re: [Deck] tempo-nought   Gio Ago 23, 2012 1:44 pm

i gamberi non li tolgo, anzi! ci starebbe il 3° di main a momenti!

le opsioni sono:

-1 island
+1 cappa

-1 fulmine
+1 cappa

ma la seconda opsione non mi piace

opzione Razz


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MessaggioOggetto: Re: [Deck] tempo-nought   Gio Ago 23, 2012 5:30 pm

cave i gamberi stonano col concetto di tempo. se gioco gli stifle su gambero non li ho per slandare. io voglio slandare con la mia prima landa non tenere per giocare gambero e lasciargli le lande così poi il gambero non fa + nulla perchè può giocare le risposte. vero che non ha tarmo e/o mangusta. però gambero non le sostituisce bene secondo me.
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MessaggioOggetto: Re: [Deck] tempo-nought   Gio Ago 23, 2012 7:14 pm

killingnoob ha scritto:
cave i gamberi stonano col concetto di tempo. se gioco gli stifle su gambero non li ho per slandare. io voglio slandare con la mia prima landa non tenere per giocare gambero e lasciargli le lande così poi il gambero non fa + nulla perchè può giocare le risposte. vero che non ha tarmo e/o mangusta. però gambero non le sostituisce bene secondo me.
q8!!!

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MessaggioOggetto: Re: [Deck] tempo-nought   Ven Ago 24, 2012 12:44 pm

Gambero costa 2, esattamente come tarmo o ooze, che canadian gioca rispettivamente in 2-4x e 1x.
Non credo che in un mazzo con 4 (!) snapcaster sia un problema usare uno dei 4 (!) stifle [magari in mid-game] per, eventualmente, fare 12 danni a turno.
E in più ne gioca 2, non mi sembra così chiodoso o di ostacolo al gameplan di mana-denial.

Io scenderei sicuramente di una terra, almeno per testare. Canadian gira a 18 terre 0 basiche. Se non gira UR a 19...
Rimango comunque dell'idea che in tempo sarebbe meglio avere, rispetto a cappa, magari ponder #4, o daze #4.

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MessaggioOggetto: Re: [Deck] tempo-nought   Oggi a 11:55 am

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