The Dark Confidant

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 [Deck] bURBp

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AutoreMessaggio
Tremors tra le gambe
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MessaggioOggetto: [Deck] bURBp   Lun Gen 07, 2013 8:36 pm

È il freddo pomeriggio,si cerca di ammazzare il tempo come si può (gli esami posso aspettare...), uno cerca di svagarsi come meglio riesce: ci si delizia con bevande leggermente alcoliche, si respira il fresco fumo aromatizzato, uno spuntino con un dolce contorno di musica, youpor... Ed ecco che nel mentre, in tema di rigurgitare fluidi, nasce bURBp:


Maindeck:

manabase:

4 Underground sea
3 Vulcanic Island
2 Island
1 Swamp
3 Misty rainforest
2 Scalding tarn
2 Bloodstained mire
2 Mishra's factory

creature:

4 Delver
4 Spellstutter sprite
3 Deathrite shaman
3 Tombstalker

spell:

4 Bitterblossom
4 Force of Will
3 Spell Pierce
4 Brainstorm
2 Ponder
4 Lightnig Bolt
2 Forked Bolt
2 Ghastly Demise
1 Dismember
2 Umezawa's jitte
___________________

Sideboard

2 Pithing Needle
2 Relic of progenitus
1 Tormod's crypt
4 Duress
1 Ghastly Demise
1 Dismember
3 Echoing truth
1 Hurkyl's recall


La strategia del mazzo: bene, questa è una bella domanda, qual è la strategia sulla quale il mazzo è sviluppato?
-> Forse è più facile rispondere a posteriori, dato che nasce assolutamente in modo aleatorio. Si potrebbe dire che l'obbiettivo del mazzo è quello di controllare il board a partita avviata, pulendo e spazzando la via all'unica ipotetica chiusura: il grasso, unto e in procinto di colare tombstalker...

Concludendo che è nato in 5 minuti... consigli sono ben accetti, testandolo brevemente si ha qualche difficoltà a partire spinti, nonostante tutti i drop a cc1 e, anche se pare strano (13 creature e 4 bitterblossom), le belve si fanno desiderare



Ultima modifica di Tremors tra le gambe il Mer Gen 09, 2013 9:25 pm, modificato 1 volta
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Joker
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MessaggioOggetto: Re: [Deck] bURBp   Lun Gen 07, 2013 9:27 pm

Filo il problema un po di questo mazzo (lo avevo provato pure io simile) è che non riesce a proporre una corretta strategia, denial? hard control? aggro? alla fina fa un po di tutto ma non in maniera eccelsa, io proverei a sostituire gli shaman con i manzi, almeno ti aiutano con il controllo del board, ma cozzano con i tombstalker. Se devo essere onesto non mi piacciono a pieno le stutter, le vedo poco ottimizzate, senza mutavaoul, senza vendilion, fanno solo da counter a CC1, mi fanno storcere il naso...

_________________



[quote="-JacK-"] basta con ste cazzate.

MAGIC SI GIOCA CON IL LOTO E LE MOX. FINE.[/quote]
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MessaggioOggetto: Re: [Deck] bURBp   Mer Gen 09, 2013 9:17 pm

Ehm, non ho capito, parli di 13 creature e 4 bblossom ma vedo 14 creature e 0 bitterblossom. C'è qualcosa che mi sfugge?

_________________

Di tutto conosciamo il prezzo, di niente il valore. (F.Nietzsche)
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Tremors tra le gambe
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MessaggioOggetto: Re: [Deck] bURBp   Mer Gen 09, 2013 9:32 pm

Flam3 ha scritto:
Ehm, non ho capito, parli di 13 creature e 4 bblossom ma vedo 14 creature e 0 bitterblossom. C'è qualcosa che mi sfugge?

ehm... mi sembrava di aver dimenticato qualcosa


Simo, le stutter non sono completamente a caso, counterano cc superiori a 1 grazie a blossom (che poi detto tra noi, counterare cc1 non è male, basta vedere quanto era apprezzato misstep bounce )
Inoltre, inizialmente giocavo i manzi al posto dei deathrite, ma con 11 removal di main, un'asinergia più marcata con gli stalker e un solo punto di difesa... gli ho sostitutiti. Volevo includere anche le vendilion 1/2, ma non ho gli slot
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Architeuthis
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MessaggioOggetto: Re: [Deck] bURBp   Gio Gen 10, 2013 2:41 pm

Mishra 2x a sculo sono abbastanza inutili. Giochi deathrite? Metti 3 wastelle che son sempre farti tanto il mana cé easy.
Come mai niente scartini? Come mai rosso invece che verde? Ok, gli spari sono più versatili ed economici (in termini di mana) che decay, però non é un motivo valido per giocare rosso invece che verde.
4x force con cosi poche e utili carte blu? Pitcherai sempre pierce/ponder.. non ti conviene scendere a 3 per fare spazio ad uno scartino/vendilion?

_________________
\'\'Vi sono state voci che parlavano di esemplari lunghi oltre 25 metri (tentacoli compresi), ma nessun animale di queste dimensioni è stato documentato scientificamente, principalmente a causa delle profondità abissali in cui vivono.\'\' cit. mio cuggino
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MessaggioOggetto: Re: [Deck] bURBp   Gio Gen 10, 2013 5:22 pm

È splashato di rosso perché è URB, altrimenti sarebbe BUG... lol!
Teoricamente il mazzo è nato tirando fuori carte in mio possesso, per questo motivo inizialmente la lista era un po' strana.

Il mazzo è mana intensive, o meglio deve tenersi praticamente sempre aperto, quindi eviterei di aggiungere wasteland ad una manabase già di per se fragile.
D'accordissimo nel salire a 4 mishara's factory. Gli scartini sono presenti di side, si potrebbe pensare ad una lista che ne gioca qualche d'uno di main, magari a scapito di qualche removal(?), mentre per quanto riguarda le fow, effettivamente, qualche problema l'ho riscontrato. 3 Force mi sembra una giusta opzione, ma da sostituire con un altro counter (unico che mi viene in mente counterspell su tutti, altro: manalick, negate,...)

Con la vendilion ci si potrebbe togliere uno sfizio, ma rimarre sempre e comunque la mono-copia similrandom del deck (AAA cercasi uno slot da sacrificare)
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MessaggioOggetto: Re: [Deck] bURBp   Gio Gen 10, 2013 5:27 pm

Tremors tra le gambe ha scritto:

Maindeck:

manabase:

4 Underground sea
3 Vulcanic Island
1 Island
1 Swamp
2 Misty rainforest
2 Scalding tarn
2 Bloodstained mire
4 Mishra's factory

creature:

4 Delver
4 Spellstutter sprite
3 Deathrite shaman
3 Tombstalker

spell:

4 Bitterblossom
3 Force of Will
1 Counterspell
3 Spell Pierce
4 Brainstorm
2 Ponder
4 Lightnig Bolt
2 Forked Bolt
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2 Pithing Needle
2 Relic of progenitus
1 Tormod's crypt
4 Duress
1 Ghastly Demise
1 Dismember
3 Echoing truth
1 Hurkyl's recall

voilà, così potrebbe essere già meglio
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MessaggioOggetto: Re: [Deck] bURBp   Oggi a 11:56 am

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