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 reanimator, creiamo una base.

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MessaggioTitolo: reanimator, creiamo una base.   reanimator, creiamo una base. EmptyLun Lug 16, 2007 8:10 pm

dread return
reya
squee

= reanimator


base del deck



4 dread return
1 reya
4 squee

poi servono le belve


simic
platino
akroma W
akroma R
razia


poi servono gli scartini

( coso rosso che scartiamo 3 a caso e peschiamo 4 )
( scartino nero cc1 che ci auto facciamo )


e magari delle rimozioni


incenerire
char



ora bisognerebbe discutere delle quantita' della mana base e di un terzo colore da affiancarci...



sono CONVINTO che possa spaccare come mazzo..
dimenticavo:

acceleratori:

ssg
rite of flame ( dubbio )


non c'erano le carte blu tipo pesca 4 scarta 2 a costo 5? o robe del genere?
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Joker
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MessaggioTitolo: Re: reanimator, creiamo una base.   reanimator, creiamo una base. EmptyLun Lug 16, 2007 8:13 pm

goblin lore
ricerca compulsiva

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MessaggioTitolo: Re: reanimator, creiamo una base.   reanimator, creiamo una base. EmptyLun Lug 16, 2007 8:17 pm

ha, aggiungiamo anche il robetto che se lo spacchi e paghi 1 animi una creatura.. penso che per animare siamo apposto, cercherei qualcosa per trovare le creature magari.



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MessaggioTitolo: Re: reanimator, creiamo una base.   reanimator, creiamo una base. EmptyLun Lug 16, 2007 8:26 pm

animini:

4x dread return
4x omino animatore

scartini:

4x goblin lore
4x scartino cc1

ciccioni:

1x reya
1x platino
1x akrom W
1x akroma R
1x razia
1x simic


rimozioni:

4x char
4x incenerire



e siamo a 30 carte.. abbiamo 20 terre da mettere e altre 10 carte.. che suddividerei in

4x lat nam legacy
2x dead / gone
4x damnation
3x magus of the bazaar



61 carte.. con ben

8 spari
4 removal globali

per i carissimi aggro



GROSSO PROBLEMA.

spaccano omino animatore e counterano dread return e noi siamo a caca'..
chiaro, possiamo giocare akroma con un culo infinito, e pure platino..
ma il problema cé.




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MessaggioTitolo: Re: reanimator, creiamo una base.   reanimator, creiamo una base. EmptyLun Lug 16, 2007 8:41 pm

Lat nam legacy nn è in t2, é sato ristampato ma nn in coldsnap. Nn so se ce nella 10. Ok reanimi e scartini a posto, anche ciccioni, l unica cosa k manca sn le protezioni, ma in t2 nn ci sn troppi mazzi controllosi.
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MessaggioTitolo: Re: reanimator, creiamo una base.   reanimator, creiamo una base. EmptyLun Lug 16, 2007 10:31 pm

si, cé in coldsnap.
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MessaggioTitolo: Re: reanimator, creiamo una base.   reanimator, creiamo una base. EmptyMar Lug 17, 2007 12:58 am

lat nam legacy non lo puoi usare...é si in coldsnap ma l'anni ristampato...in se sarebbe alliances...!

jocolor
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MessaggioTitolo: Re: reanimator, creiamo una base.   reanimator, creiamo una base. EmptyMar Lug 17, 2007 1:09 am

questa è la mia versone ho messo cose ke mi sembravano piu adatte...ma sono molto poche...
praticamente é quasi uguale alla versione di ARCANIS

lande:
4 distesa terremofica
3 fumarie di vapore
3 cripta di sangue
3 tomba d'acua
3 isola
2 palude
2 montagna

creature:
4 negromante condannato
1 Reya Dawnbringer
1 angelo di platino
1 akroma angelo della furia
1 akroma angelo della distruzione
1 razia arcangelo boros
1 divora cieli simic
3 magus del bazaar

spells:
4 ardere
4 incenerire
4 ritorno terrificante
4 attenta riflessione
2 colpito / affondato
4 goblin lore
4 ricerca compulsiva

io lo giocherei cosi...ke ne pensate?

jocolor


Ultima modifica di il Mar Lug 17, 2007 1:06 pm - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: reanimator, creiamo una base.   reanimator, creiamo una base. EmptyMar Lug 17, 2007 11:08 am

-4 attenta riflessione
+4 ssg


dobbiamo animare veloce o gli aggro ci mangiano vivi ..
e poi soffriamo tanto gli spari..
devo testarlo un po..



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MessaggioTitolo: Re: reanimator, creiamo una base.   reanimator, creiamo una base. EmptyMar Lug 17, 2007 12:42 pm

anzi..

-4 angoscia
+4 ssg...


cosi girerebbe da dio, manabase da cambiare cosi.


-1 isola
+1 tomba d'acqua


cosi dovremmo riuscire a fare partenze tipo:


landa ssg goblin lore.. se sculiamo ciccio nel cesso
poi terra passo / magus
poi terra ancora e necromante
poi terra dread return su ciccio / necromante su ciccio / scartino peschino..

al limite spariamo le cose dell oppo..


se facciamo il t2 proxy lo provo sto mazzo.
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MessaggioTitolo: Re: reanimator, creiamo una base.   reanimator, creiamo una base. EmptyMar Lug 17, 2007 12:44 pm

in pratica..


4 distesa terremofica
3 fumarie di vapore
3 cripta di sangue
4 tomba d'acua
2 isola
2 palude
2 montagna

creature:
4 negromante condannato
1 Reya Dawnbringer
1 angelo di platino
1 akroma angelo della furia
1 akroma angelo della distruzione
1 razia arcangelo boros
1 divora cieli simic
3 magus del bazaar
4 simian spirit guide

spells:
4 ardere
4 incenerire
4 attenta riflessione
2 colpito / affondato
4 goblin lore
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MessaggioTitolo: Re: reanimator, creiamo una base.   reanimator, creiamo una base. EmptyMar Lug 17, 2007 12:59 pm

ma l unico reanimino é il negromante? Mi sembra un po poco....
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MessaggioTitolo: Re: reanimator, creiamo una base.   reanimator, creiamo una base. EmptyMar Lug 17, 2007 1:03 pm

Almeno i dread return direi di metterli, xk basta una rimozione sul negromante e ciao ciao, i cicci rimangono nel cimitero a ammuffire.
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MessaggioTitolo: Re: reanimator, creiamo una base.   reanimator, creiamo una base. EmptyMar Lug 17, 2007 1:10 pm

gia gli animini....heinz cm hai fatto a dimenticarli??? è la base del deck!!!


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MessaggioTitolo: Re: reanimator, creiamo una base.   reanimator, creiamo una base. EmptyMar Lug 17, 2007 1:13 pm

quindi:

-4 ardere
+4 dread return
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MessaggioTitolo: Re: reanimator, creiamo una base.   reanimator, creiamo una base. EmptyMar Lug 17, 2007 2:08 pm

ops..

-4 cosa blu cc4
+4 dread return
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MessaggioTitolo: Re: reanimator, creiamo una base.   reanimator, creiamo una base. EmptyMar Lug 17, 2007 2:10 pm

3 distesa terremofica
3 fumarie di vapore
3 cripta di sangue
4 tomba d'acua
2 palude
2 montagna
2 isola


4 negromante condannato
1 Reya Dawnbringer
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1 divora cieli simic
2 magus del bazaar
4 simian spirit guide


4 char
4 incenerire
4 dread return
4 ricerca compulsiva
4 goblin lore



turbo scombo Razz




SIDE:

4 gayline
3 antico rancore
3 yixilid jailer
checazzoneso x XXX
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MessaggioTitolo: Re: reanimator, creiamo una base.   reanimator, creiamo una base. EmptyMar Lug 17, 2007 8:48 pm

ecco cominica a togliere quei cazzo di gone del d*o m*n*h*a

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MessaggioTitolo: Re: reanimator, creiamo una base.   reanimator, creiamo una base. EmptyMer Lug 18, 2007 12:45 am

il mazzo domina Razz
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MessaggioTitolo: Re: reanimator, creiamo una base.   reanimator, creiamo una base. EmptyVen Ago 24, 2007 2:28 pm

nn è male c'è da calcolare xò che alcune di quelle carte escono dal t2 fra poco,ne ho fatto uno anche io di reanimator xò è un po diverso se mi date dei consigli li accetto volentieri
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MessaggioTitolo: Re: reanimator, creiamo una base.   reanimator, creiamo una base. EmptyVen Ago 24, 2007 2:29 pm

4 ritorno terrificante
2 ponte con gli abissi
4 saccheggiatore il-kor
3 becchino
2 riesumatore della catena skirkpulire
3 negromante condannato
3 ripulire
2 attenta riflessione
2 fine vivente
2 intruso il-vec
2 magus del bazar
1 kaervek lo spietato(in gioco è da paura)
2 kraken delle profondità
2 akroma angelo della distruzione
1 custode della fortezza
1 teneb il mietitore
1 avatar della disperazione
1 reya downbringer
1 teferi zephir mage
1 controfigura

questo è la mia base
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