Ci vedrei bene anche dei Tharmo che in questo mazzo diventa enorme da subito.
li inserirei cosi:
-2 Psychatog
+2 Tharmo
Psychatog è si forte ma con Tharmo facciamo + danni all'inizio e diventa subito enorme senza bisogno di scartare/eliminare carte, ma semplicemente facendo le cose che ci vengono meglio, controllare e pescare, in + costa meno da castare.
Con Psychatog chiudiamo definitivamente i giochi dopo qualche passata con Tharmo.
Sul resto della lista nulla da dire, è quella classica di GAT ma unspo.